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《苏丹的游戏》命运商店解锁内容推荐 新手命运商店怎么点

来源:购物中心    发布时间:2025-04-12 14:26:07

  《苏丹的游戏》中玩家也可以使用命运点数在命运商店中解锁不同的内容,但不少小白不清楚解锁命运商店中的哪些内容比较好,下面请看由“yeah”为大家带来的《苏丹的游戏》命运商店解锁内容推荐,希望有机会能够帮助到大家。

  本贴将从性价比和娱乐性两个方面给命运商店里的项目进行评级,帮助新手们前期规划使用命运点数,分为t0~t4这5级,如果是新手,推荐主要看性价比!

  性价比:主要在意的是游戏早起值不值得使用命运点数解锁,解锁后对游戏帮助销卡以及帮助通关的实用性。

  优点:3点智慧3点魅力的贵族角色,意味着前期可以上朝可以浴场也可以书店或者赚钱。去浴场和书店可以加灵感,灵感加智力可以roll点制作各种饰品或衣服,很多拥有不错的数值。

  缺点:饰品其实我觉得是最不缺的选项,大多数非打仗属性后期都溢出了,还有t0饰品猫猫的存在,泛用性没有那么高,培养价值也不高。

  娱乐性:t2 如果没有看过攻略,去探讨每一个人化妆的剧情和效果也是蛮有意思的。

  优点:3点智慧2点魅力1点社交的非贵族角色,化妆真的是太有用了!无论是主角,双胞胎以及屠龙女,性价比都是超高,而且开局即可化妆,化完妆主角,双胞胎过检定太轻松了。

  优点:3体5魅2智2社交的非贵族角色。这也就是她全部的优点,前期属性不错!中期会出来一个任务,让你给加魅力物品和金币升银,过段时间再会让你给加魅力物品和金币升金。问题就是这两个任务要求太高了,5点魅力和10点魅力要求啊,还是限时任务。完成之后也就是可以销金奢靡和献给苏丹,和收益完全不成正比。

  娱乐性:t1 新手可以慢慢让他写诗啦,一共有24种诗集,可以慢慢看。而且很多诗可以解决特殊的剧情需要。

  优点:3魅3智1魔力的贵族角色。一共4种类型诗集:史诗、爱情诗、讽刺诗、预言诗,对应需要智慧、魅力、隐匿、魔力属性,同时消耗3个情报。写出来的诗各种效果,简单的有加魔力、加智慧社交、加战斗、加魅力;复杂的还可以有银思潮,有可以让非贵族升贵族,特殊效果拉满。而且培养之后,可以自产自销,1点魔力和三点智慧也让他能读大量书籍,可以说是越培养越厉害的角色。

  优点:2战2魅2社交3生存的贵族猫咪。它配的上t0,是因为它是左脚踩右脚变强的典范,它是可以装备在人身上的饰品!前期可以去上朝可以获得1金币,中期去参加各种战斗和吃饭补强之后,它就是唯一真神!更别说化妆之后还加一个衣服和饰品槽位,可以叠更高的战力!

  优点:用钱赌书和物品,再demo里面强度还行,但是正式版太缺钱了,太缺钱了,新手要做的事情就是戒赌!

  优点:消耗命运点换主角属性,主角是游戏中需要检定最多的人,造反线刚需主角战斗,而且前期选法拉杰的话战斗人员急缺,需要主角顶上。智力的话能够在一定程度上帮助主角前期读书,其余属性作用都有替代人物。

  优点:消耗命运点换老婆智力魅力属性以及卡牌等级。铜升银可以说是新手非常推荐的,因为里面可以通过妻子的不满给金饰品再让老婆升一级,这就意味着开场的银老婆可以升级后销金纵欲。对于新手而言金纵欲也是一个比较难的点,金妃线金币啊!还要消耗奇珍,容易导致意外死亡。银升金的话肯定也是有用的,但是用处就有限了~

  性价比:t0 如果你只有8点命运点,请你全部点上金币,谢谢。新手而言性价比就是t0,能让你很舒服的度过前期的书店和浴场,金奢开局更是给你无限资源。老手的话可能没那么刚需,但是钱多总是有用的,正式版尤为明显。

  娱乐性:t4 就是金币而已,没有剧情,但是偏偏很多剧情又需要金币,万恶啊!

  性价比:t3 怎么说呢,这些饰品强度肯定是有的,智慧、体魄、魅力都是前期需要的属性,重投以及只用上一次朝野都有用。但是新手还是建议命运点线换人物和钱,毕竟一件物品还是一个人物,消耗差不多的情况下孰轻孰重还是显而易见的。

  娱乐性:t3 本身就具有大量独特的剧情,剧情还可以增加属性,进一步加强了他的培养价值

  优点:消耗命运点换法拉杰体、魅、智、社交属性提升以及卡牌等级提升。新手的线开,各有优劣。法拉杰前期能上朝能去浴场能赚钱,各项数值均衡,万金油的存在。

  缺点:一旦你解锁了猫猫和更多人物,三奴隶各自专精的优点就体现出来了,好基友法拉杰反而显得有点累赘。而且升金要30点命运点消耗也不低,不如多个人加个猫猫~

  优点:8点命运点换3点属性(小圆是两点),其中铁头的战斗加体魄属性让他前期战力提高了一个水准,加上马以及开局盔甲之后铁头前期战力就会很高,几乎能过白银以下所有征服。快脚生存隐匿也不错,但是智慧不高很难读书。小圆新手适合在家赚钱,但不能跳过快脚直接强化小圆,更亏了。

  缺点:如果选择贵族那这24点命运点就白花了··· ··· 新手推荐确定自己习惯哪种开局后,再加点吧。

  性价比:t1~t4 简单和普通模式t4。只针对困难党,女术士的福利算t2,群星的庇佑算t1。

  优点:所有优点只针对困难模式。困难模式没点群星的庇佑就是0倒回,0容错啊,楼主不点不敢开困难。而女术士的福利能有效的防止二连鬼抽,活下去才是王道。

  缺点:30点,30点,30点。怎么不去抢?!20块钱都只要8点,这么算一个要75金币啊!

  优点:开局三选一选择盔甲,就会有家传宝甲的出现。铜的1点属性体魄;银的3体1战;金的5体3战2魔!金盔甲恐怖的前期属性让穿上的人属性暴涨,征服卡销起来易如反掌。而且游戏中好盔甲是最缺的,不走密教线金战斗盔甲一共就只有两个,十分推荐。

  娱乐性:t2 他几乎没有独立文本和剧情(除了化妆),但是他能帮你去几乎所有剧情

  优点:3体2魅1智2战1社交的贵族角色,可以吃到出门三选一的属性加成,但不吃命运商店属性加成(这都吃的话我是真分不开到底我是他,还是他是我了····)。这个游戏从头到尾有无数需要主角亲自判定的地方,纵欲和杀戮几乎铁绑主角参与,贵族母子、政敌、宰相、妻子的不满等等前期任务也需要主角亲自参与,更别说开了拜铃耶之后心灵之战也得自己上。双胞胎的存在就是让一切需要主角还不要求属性的事件都能脱开身,新手必点项!

  缺点:为啥他不能改名字啊!和角立绘几乎一模一样,名字还一样,强行增加了很多区分他两的时间(主角赶紧做任务变金吧)。还有如果是他前期被暗杀,如果没有开始没有给他装备和刷出合适的情报可能出现直接死档······。

  优点:开局即可招租,招异国商人,5天3金币,外加一个异国商店。总体来说强度可以算不低的,15点命运点消耗也不多。毕竟有持续稳定的收益,而且早期有挂毯的话,可以多刷不少金情报,对金妃线以及其它比较吃鉴定的事件都有好处。

  缺点:游戏前期第一个空置的宅邸获取较为简单,而后续的宅邸作用下降,无论是销罪证还是修苗圃都不如开异国商人收益高。而且选了它就会导致开局金奢靡爽感大大降低!

  优点:苏丹的游戏本质上是一个折卡游戏,在一边面对折卡的压力下一边稳定发育,为最后的结局而奋斗。而岩石和青铜苏丹卡整个时期都拥有大量的销卡机会,前期多抽岩石和青铜苏丹卡的话能有效的拖延时间,为主角团们的成长时间。而且更多容易销的卡也意味着一局游戏能够得到的命运点更多,加快新手的命运点积累速度。

  缺点:更多的卡也意味着你需要对游戏节奏越熟悉,知道什么时间以及事件能销掉手上的岩石和青铜卡。偶尔后期事件都刷完之后,即便是小小的岩石卡也会让你陷入善良还是活下去的博弈之中。

  优点:不少特殊事件需要一定数量的金银苏丹卡(虚荣贵妇,金妃银妃,杀宰相等等),更多的金银苏丹卡也代表着解锁更多剧情的可能性。